AMD FSR 4 rappresenta l’ultima evoluzione della tecnologia di upscaling sviluppata da AMD, frutto di una collaborazione con Sony. L’annuncio è arrivato direttamente da AMD tramite un tweet, nel quale si sottolinea che questo è solo l’inizio di un percorso innovativo:
“Buon Radeon Day! Siamo entusiasti di collaborare con PlayStation su Project Amethyst!”
Un salto di qualità rispetto alle versioni precedenti
FSR 4 segna un notevole progresso rispetto a FSR 3, offrendo un miglioramento significativo nella qualità dell’immagine. L’elemento chiave di questa evoluzione risiede nell’integrazione di modelli AI avanzati, sviluppati congiuntamente da AMD e Sony Interactive Entertainment.
L’origine di questa collaborazione risale alla fine del 2024, quando Sony annunciò il progetto Amethyst, un’iniziativa di apprendimento automatico. In un’intervista esclusiva con Wccftech, Mark Cerny, architetto di sistema di PlayStation 5 Pro, ha spiegato il percorso che ha portato alla nascita di questa tecnologia:
“Quando PlayStation 5 Pro stava per essere finalizzata, abbiamo iniziato a esplorare e sviluppare vari aspetti di Amethyst. Verso la fine del 2023 avevamo già acquisito un buon slancio, ma come sappiamo, il passaggio dall’ideazione alla realizzazione di un hardware richiede tempi lunghi.”
L’obiettivo di questa collaborazione è sviluppare architetture AI performanti, utilizzabili liberamente su diverse piattaforme, tra cui PC, console e cloud gaming. A tal proposito, Cerny ha aggiunto:
“Vogliamo creare strategie di rete neurale e metodologie di addestramento applicabili in diversi ambiti, garantendo la massima flessibilità agli sviluppatori.”
Il vero punto di svolta: l’AI

amd fsr4 performance
L’innovazione principale di FSR 4 è proprio l’integrazione dell’intelligenza artificiale. Mentre FSR 1 e FSR 2 erano basati rispettivamente su upscaling spaziale e temporale, FSR 4 introduce per la prima volta un modello AI, garantendo un netto miglioramento rispetto alle versioni precedenti. Tuttavia, per poter sfruttare questa tecnologia avanzata, è necessaria una GPU della nuova serie Radeon RX 9000, una scelta che ricalca la strategia adottata da NVIDIA con DLSS per le sue GPU GeForce RTX.
Nonostante il DLSS 4 di NVIDIA resti il riferimento per l’upscaling basato su AI, AMD ha fatto passi da gigante con FSR 4, riducendo notevolmente il divario tecnologico. Questo aumento della competizione tra AMD e NVIDIA porterà inevitabilmente a ulteriori innovazioni, a tutto vantaggio dei videogiocatori.
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