La tecnologia AMD per la generazione frame via driver si aggiorna con latenze migliori e più opzioni di configurazione
Già annunciato al tempo del lancio delle schede video AMD Radeon RX 7000, la tecnologia per la generazione dei frame compresa nel pacchetto FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3) ha debuttato nel corso del 2023, con un numero sempre maggiore di giochi compatibili, che hanno ricevuto il supporto nel corso del 2024; parallelamente alla “classica” frame generation all’interno del motore di gioco, AMD ha sviluppato Fluid Motion Frames (AFMF), feature che consente di attivare la frame generation direttamente dal driver Adrenalin, per praticamente tutti i giochi DX12 in full screen esclusivo.
Le grandi difficoltà inerenti la generazione dei frame su giochi che non la prevedono hanno reso AFMF meno efficace rispetto al pacchetto FSR3, con latenze elevate e scarso controllo su come viene gestito il tutto; con i recenti driver preview AMD ha introdotto AFMF 2, che consente di attivare la generazione frame anche per i giochi DX11, OpenGL e Vulkan, in modalità borderless full screen.
La compatibilità è estesa alle schede video della serie RX 6000 e 7000, anche se in realtà il set completo è disponibile solo per le RX 7000; è possibile selezionare la modalità più appropriata (Auto, Standard, High) e può essere utilizzato assieme a Radeon Chill, per impostare delle soglie massime per il framerate e ottimizzare i consumi.
I miglioramenti dichiarati da AMD in termini di riduzione delle latenze arrivano al 28%, mentre con la Search Mode AFMF 2 viene disattivato automaticamente, in presenza di scene particolarmente movimentate. Attualmente, AFMF 2 è disponibile solo con i driver in versione preview, ma verrà presto inserito all’interno delle release driver ufficiali.
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